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SÉQUENCEUR PHOTOGRAPHIQUE

Cet
appareil est destiné au photographe désirant faire
des animations à partir de vues prises à intervalles
réguliers. Il est plus particulièrement adapté
aux appareils numériques disposant d'une commande à
distance. C'est généralement le cas des appareils
reflex où une double entrée permet de faire
la mise au point puis le déclanchement du rideau.
Le montage a été simplifié au maximum et se résume à un microcontrôleur
PIC 16F84A
entouré de quelques composants classiques. Par simplification,
on a utilisé un résonateur céramique dont la
précision est très largement suffisante dans cette
application. Trois roues codeuses
à sortie BCD complémentaire
permettent de choisir la cadence de prise de vue qui va
de 3 à 999 secondes. Le tout est alimenté par une pile de 9 volts
qui peut durer très longtemps, car la consommation est de 3
mA entre les prises de vue. Un
connecteur ICSP permet de programmer le PIC in situ.
Sur la face avant on trouve une prise jack stéréo pour
le branchement de l'appareil photo, un inverseur qui permet
de démarrer le cadencement et une LED qui indique le moment où la photo
est prise et permet de vérifier le bon fonctionnement du
système. La pile de type 6F22 est placée dans
un support à l'arrière de l'appareil et il n'y a pas de bouton marche-arrêt
(il suffit d'enlever la pile). L'appareil utilisé (NIKON D90) dispose
d'une prise de télécommande filaire pour la mise au point et la
prise de vue. Ces fonctions sont activées lorsque le fil correspondant
est mis à la masse, dans notre cas par un relais.
Les
amateurs de photo panoramique trouveront ICI
la description complète d'une tête rotative.
SCHÉMA

CIRCUIT IMPRIMÉ (Côté composants, cuivre en transparence)

Les
12 diodes sont soudées entre les roues codeuses et le circuit
imprimé. Ce dessin est donné à titre indicatif
car le brochage des roues codeuses peut différer. Dans ce
cas, il sera nécessaire soit de l'adapter pour conserver
l'ordre des sorties, soit modifier le câblage entre les deux circuits. Le fichier HEX pour programmer
le PIC : (sequenceur_v2.hex) : 
UTILISATION :
Comme nous
l'avons indiqué dans l'introduction, le but est de prendre
des clichés successifs et de les faire défiler à grande vitesse pour créer une
animation.
Les exemples ne manquent pas: accélérer la construction d'un bâtiment, assister
à l'éclosion d'une fleur, visualiser le déplacement des nuages, etc. Ces effets que l'on voit à la télévision sont
à portée de main avec des outils informatiques simples et gratuits.
Le principe est de prendre à cadence régulière, des photos d'un sujet en
mouvement très lent avec un appareil fixé sur un pied. Il faut estimer la cadence
et le nombre de photos à prendre pour accélérer le phénomène et avoir une séquence
assez longue. Pour obtenir une bonne fluidité il ne faut pas descendre en dessous
de 20 images par seconde (le cinéma est à 24 images par seconde et la télévision,
25). Un petit film de 10 secondes nécessite 200 à 240 photos ce
qui n'est plus un problème avec les appareils numériques
!
Traitement des images par le logiciel Virtual Dub (gratuit) à télécharger
sur http://www.virtualdub.org/index
Mettre les fichiers de la prise de vue dans un nouveau répertoire (ils doivent
se suivre dans l'ordre avec des numéros croissants). Dans le cas où il y aurait
des discontinuités de nom de fichier dans la suite générée par l'appareil photo,
il conviendrait de renommer les images pour former une suite cohérente. Il suffit
pour cela d'utiliser FS Viewer (http://www.faststone.org/FSViewerDetail.htm), excellente visionneuse gratuite, qui permet de renommer par lot (Menu Tools
- Batch Rename Selected Images) ou bien, du même éditeur : Image Resizer.
Dans Virtual Dub :
Menu File - Open video file... : Se placer dans le répertoire où se trouve
la série d'images et cliquer sur la première. Cliquer ensuite sur Open. Les
images se chargent dans le logiciel.
Menu File - Save as AVI : Donnez un nom à la séquence et OK. Le film est
prêt et visualisable avec n'importe quel lecteur vidéo (Windows Media par exemple)
La vitesse du film est par défaut de 10 images par seconde ce qui est peut-être
insuffisant. Il est possible, toujours avec Virtual Dub, de modifier la vitesse.
Menu File - Open video file. Menu Video - Frame Rate... : Cliquez sur
Change frame rate to (fps) et tapez la valeur en images par seconde et cliquez
sur OK. Dans la fenêtre du bas, vous pouvez visualiser la séquence et éventuellement
réajuster la vitesse comme ci-dessus. Sauvegardez l'animation avec File -
save as AVI.
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