SÉQUENCEUR PHOTOGRAPHIQUE
 

     Cet appareil est destiné au photographe désirant faire des animations à partir de vues prises à intervalles réguliers. Il est plus particulièrement adapté aux appareils numériques disposant d'une commande à distance. C'est généralement le cas des appareils reflex où une double entrée permet de faire la mise au point puis le déclanchement du rideau.

     Le montage a été simplifié au maximum et se résume à un microcontrôleur PIC 16F84A entouré de quelques composants classiques. Par simplification, on a utilisé un résonateur céramique dont la précision est très largement suffisante dans cette application. Trois roues codeuses à sortie BCD complémentaire permettent de choisir la cadence de prise de vue qui va de  3 à 999 secondes. Le tout est alimenté par une pile de 9 volts qui peut durer très longtemps, car la consommation est de 3 mA entre les prises de vue.
     Un connecteur ICSP permet de programmer le PIC in situ.

     Sur la face avant on trouve une prise jack stéréo pour le branchement de l'appareil photo, un inverseur qui permet de démarrer le cadencement et une LED qui indique le moment où la photo est prise et permet de vérifier le bon fonctionnement du système. La pile de type 6F22 est placée dans un support à l'arrière de l'appareil et il n'y a pas de bouton marche-arrêt (il suffit d'enlever la pile). L'appareil utilisé (NIKON D90) dispose d'une prise de télécommande filaire pour la mise au point et la prise de vue. Ces fonctions sont activées lorsque le fil correspondant est mis à la masse, dans notre cas par un relais.

     Les amateurs de photo panoramique trouveront ICI la description complète d'une tête rotative.

SCHÉMA

 

    

 CIRCUIT IMPRIMÉ
(Côté composants, cuivre en transparence)

 
 

       Les 12 diodes sont soudées entre les roues codeuses et le circuit imprimé. Ce dessin est donné à titre indicatif car le brochage des roues codeuses peut différer. Dans ce cas, il sera nécessaire soit de l'adapter pour conserver l'ordre des sorties, soit modifier le câblage entre les deux circuits.
      Le fichier HEX pour programmer le PIC :  (sequenceur_v2.hex) :

UTILISATION :

     Comme nous l'avons indiqué dans l'introduction, le but est de prendre des clichés successifs et de les faire défiler à grande vitesse pour créer une animation.

     Les exemples ne manquent pas: accélérer la construction d'un bâtiment, assister à l'éclosion d'une fleur, visualiser le déplacement des nuages, etc. Ces effets que l'on voit à la télévision sont à portée de main avec des outils informatiques simples et gratuits.

     Le principe est de prendre à cadence régulière, des photos d'un sujet en mouvement très lent avec un appareil fixé sur un pied. Il faut estimer la cadence et le nombre de photos à prendre pour accélérer le phénomène et avoir une séquence assez longue. Pour obtenir une bonne fluidité il ne faut pas descendre en dessous de 20 images par seconde (le cinéma est à 24 images par seconde et la télévision, 25). Un petit film de 10 secondes nécessite 200 à 240 photos ce qui n'est plus un problème avec les appareils numériques !

     Traitement des images par le logiciel Virtual Dub (gratuit) à télécharger sur http://www.virtualdub.org/index

     Mettre les fichiers de la prise de vue dans un nouveau répertoire (ils doivent se suivre dans l'ordre avec des numéros croissants). Dans le cas où il y aurait des discontinuités de nom de fichier dans la suite générée par l'appareil photo, il conviendrait de renommer les images pour former une suite cohérente. Il suffit pour cela d'utiliser FS Viewer (http://www.faststone.org/FSViewerDetail.htm), excellente visionneuse gratuite, qui permet de renommer par lot (Menu Tools - Batch Rename Selected Images) ou bien, du même éditeur : Image Resizer.

Dans Virtual Dub :

Menu File - Open video file... : Se placer dans le répertoire où se trouve la série d'images et cliquer sur la première. Cliquer ensuite sur Open.
Les images se chargent dans le logiciel.

Menu File - Save as AVI : Donnez un nom à la séquence et OK. Le film est prêt et visualisable avec n'importe quel lecteur vidéo (Windows Media par exemple)

La vitesse du film est par défaut de 10 images par seconde ce qui est peut-être insuffisant. Il est possible, toujours avec Virtual Dub, de modifier la vitesse.

Menu File - Open video file.
Menu Video - Frame Rate... : Cliquez sur Change frame rate to (fps) et tapez la valeur en images par seconde et cliquez sur OK. Dans la fenêtre du bas, vous pouvez visualiser la séquence et éventuellement réajuster la vitesse comme ci-dessus.
Sauvegardez l'animation avec File - save as AVI.

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